Cara mudah Menyelesaikan rubik 333 untuk pemula bergambar

Cara gampang merampungkan rubik tiga×tiga×tiga buat pemula (bergambar)

Assalamualaikum wr wb
Kali ini saya akan memberitahuakn bagaimana cara menyelsaikan rubik tiga×3×tiga ,mungkin pada antar kalian sempat terheran-heran waktu pertama kali memainkan permainan ini atau melihat orang lain menuntaskan kubus rubik pada ketika yg sangat singkat dan menciptakan kalian bertanya pada dalam hati kalian bagaimana sih caranya?Kenapa beliau sanggup menyelesaikannya secepat itu?Dan beranggapan bahwa orang yang bisa merampungkan kubus rubik itu orang yg genius sebenarnya seluruh orang mampu menyelesaikan kubus rubik ini menggunakan catatan mereka punya kemauan dan semangat yg bertenaga seperti kata pepatah "di mana terdapat kemauan di situ terdapat jalan " serta bila kalian membaca artikel ini sampai habis.  sebelum  kalian belajar bermain rubik kalian harus tahu apa itu rubik, sejarah rubik ,dan bagian -bagian rubik terlebih dahulu, kenapa kita wajib mengerti seluk beluk kubus rubik terlebih dahulu? Yaitu Untuk menghormati jasa orang yg menemukan kubus rubik ini kan kasihan jika karyanya di kenal tapi namanya tak terkenal .
*pengertian kubus rubik  
   
                  Kubus rubik merupakan sebuah permainan teka teki mekanik yang sempat populer pada indonesia .permainan ini terbuat dari plastik dan terdiri berdasarkan 27 bagian mini Berputar dalam poros yang terlihat. Setiap sisi dari kubus ini mempunyai rona yang tidak sinkron.
*sejarah kubus rubik
        Kubus rubik pada temukan pada tahun 1974 sang pemahat dan profesor arsitektur Hunggaria Erno Rubik. Semua berawal Pada pertengahan 1980an ,Erno Rubik bekerja pada departement Desain interior di akademi seni terapan dan kerajinan pada Budapest.kubus ini awalnya pada untuk untuk media pembelajaran siswa muridnya dalam  memahami objek 3D, Dia nir menyangka bahwa alat yang ia temukan akan menjadi permainan teka teki yg akan populer padahal beliau membuat kubus rubik hanya buat membantunya pada mengajari murid muridnya dan Rubik memperoleh patennya di Hunggaria atas inovasi " kubus ajaib " dalam tahun 1975.

*pengenalan bagian-bagian rubik

        sebelum saya  memperlihatkan bagaimana cara memainkan rubik tiga×3×3 alangkah baiknya apabila saya mengenalkan terlebih dahulu bagian bagian kubus rubik:

-pertama corner letaknya ada pada setiap sudut rubik,

-ke 2 center yaitu bagian yang berada pada tengah rubik ,center pula mampu pada gunakan buat patokan rona dalam setiap sisi rubik,

-dan yang ketiga yaitu edge letak edge ini terdapat pada sebelah center ,buat detail coba perhatikan gambar di atas!

*notasi konvoi rubik

Dalam proses menyelesaikan kubus rubik kalian akan bertemu rumus yg berisi notasi-notasi  mobilitas yang mungkin bagi kalian yg baru belajar rubik akan sangat membingungkan maka buat menghindari hal itu usahakan kalian memperhatikan notasi konvoi berikut adalah:
D : down (menggerakkan bagian bawah searah jarum jam)
B : back (menggerakkan bagian belakang searah jarum jam)
F : front (menggerakan bagian depan searah jarum jam)
R : right (menggerakkan sebelah kanan searah jarum jam)
L : left (menggerakkan sebelah kiri searah jarum jam)
U : up (menggerakkan bagian atas searah jarum jam)
Coba kalian perhatikan gambar notas pergerakan rubik pada bawah ini:


Catatan : apabila notasi-notasi pada atas ditambah aksen ( ' ) maka kalian harus menggerakkan dengan antagonis arah jarum jam dan jika dalam notasi tadi ditambah angka (dua) maka kalian wajib menggerakkannya dua× ,notasi-notasi pada atas harus kalian hafal agar lebih gampang pada menerapkan rumusnya.

*merampungkan rubik

       Sekarang yuk kita mulai termin penyelesaian kubus rubik tiga×tiga×3 dengan menggunakan metode layer by layer, sebenarnya ada banyak sekali metode yang bisa kalian gunakan buat merampungkan rubik tiga×3×tiga seperti Fridrich Method,Petrus Method, Waterman Method,Roux Method,Heise Method dan masih poly lagi,semua metode itu bisa kalian cari di websitenya masing masing tapi disini  aku akan menggunakan metode layer by layer karena metode ini hanya butuh saat sementara waktu untuk menguasainya  lantaran hanya ada beberapa rumus dan syarat yg wajib kalian hafalkan , di metode ini terdapat 7 kangkah yg akan kalian  lewati berikut ke7 langkah tersebut:

1.membuat cross putih


      Pada langkah ini kalian akan membuat cross dalam warna putih ,sebenarna buat membuat cross kalian tidak harus memakai rona putih dan kuning buat rona besenya kalian pula mampu memakai warna yang lain seperti merah & coklat atau hijau & biru namun buat mempermudah penerangan langkah demi langkah maka alangkah baiknya kita gunakan warna putih serta kuning sesuai dengan contoh gambar yg aku sediakan pada membuat cross tidak ada cara spesifik tapi kalian bisa perhatikan gambar pada bawah ini bersama instruksinya .

Kalian harus membuat posisi warna putih  misalnya dalam gambar pada samping.
catatan: yg harus kalian perhatikan merupakan posisi  stiker putih selan itu tidak berpengaruh.


Setelah itu kalian harus samakan setiap warna kaki cross dengan rona centernya seperti pada gambar berikut.

Pada gambar di atas mampu kalian lihat kaki edge hijau sudah sama menggunakan centernya tetapi kaki edge biru belum sama maka kalian wajib memindahkan edge biru ketempat yg semestinya  tapi di langkah ini kalian nir akan memakai rumus akan tetapi kalian akan menggunakan" intuisi" jadi kalian harus pakai otak kalian.

 apabila rona kaki edge telah sama seperti gambar pada samping . Sebelum melanjutkan ke langakah berikutnya maka  kalian wajib membalik kan rubik kalian agar cross putih berada pada bagian  bawah kemudian biarkan posisinya misalnya itu supaya dalam langkah 
berikutnya kalian nir kebingungan.

2. Menyelesaikan layer satu
       Tujuan langkah ini merupakan memberikan corner putih dalam tempat yg tepat menggunakan demikian  layer satu pada rubik akan selesai .pada langkah ini kalian akan menemukan kondisi misalnya dalam gambar di bawah ini;
Rumusnya merupakan 
R,U,R' rumus ini akan berfungsi jika kalian memainkanya dalam sisi merah.


Rumusnya merupakan 
L',U',L rumus ini akan berfungsi jika kalian memainkanya dalam sisi coklat.

Rumusnya merupakan 
F',U,F,R,U,R' rumus ini akan berfungsi bila kalian memainkannya pada sisi biru.

Rumusnya adalah
R,U',R',U2,R,U,R'rumus ini akan berfungsi jika kalian memainkanya dalam sisi biru.


3. Menyelesaikan layer dua
       Tujuan langkah ini merupakan memasukkan edge layer 2 ke loka yg seharusnya. Ada 3 syarat yang sanggup kalian manfaatkan.
Rumusnya adalah
U,R,U',R',U',F',U,F rumus ini akan berfungsi jika kalian memainkanya pada sisi hijau.


Rumusnya merupakan 
U',L',U,L,U,F,U',F' rumus ini akan berfungsi apabila kalian memainkannya dalam sisi biru.


Rumusnya adalah
R,U,R',U2,R,U2,R',U,F',U',F rumus ini akan berfungsi jika kalian memainkanya dalam sisi coklat.
4. Membuat cross kuning
         Langkah ini ber tujuan membuat semua edge kuning menghadap ke bagian atas/ke sisi kuning .ada beberapa kondisi yg mestinya kalian temukan.


rumusnya merupakan 
F,U,R,U',R',F'


Rumusnya merupakan 
F,U,R,U',R',F'

Rumusnya merupakan 
F,R,U,R',U',F' 

Jika kalian menemukan syarat misalnya ini maka kalian bisa pribadi lanjut ke termin berikutnya 



Catatan: gambar di atas adalah gambar  posisi stiker kuning dalam bagian atap.

5. Melengkapi sisi kuning 
         Tujuan langkah ini adalah memutar corner di layer ke tiga, supaya semua stiker kuning menghadap ke atas. Ada beberapa syarat yang bisa kalian hukuman berikut kondisi yg akan kalian temukan;




Rumusnya adalah
R,U,R',U,R,U2,R' rumus ini akan berfungsi apabila kalian memainkannya sesuai dengan kondisi serta posisi memainkanya jua sama seperti model gambar.

6. Memindahan corner layer ketiga
          Tujuan langkah ini merupakan memindahkan corner layer ke tiga ke loka yg sempurna sehingga pada setiap sudut terjadi keseragaman rona. Di angkah ini ada 2 kondisi yang dapat kalian hukuman misalnya berikut;



ada dua kondisi dengan satu rumus ,rumusnya merupakan 
R,U2,R',U',R,U2,L',U,R',U',L
Catatan:
Kondisi 1:kalian sanggup mengeksekusinya pada sisi sebelah kanan berdasarkan sisi yang layer ketiganya telah penuh.

Kondisi 2: kalian sanggup mengeksekusinya pada sisi sebelah kanan dari sisi yg layer ketiganya  telah sama rona cornernya namun edgenya belum.

7. Menyelesaikan layer tiga
         Tujuan langkah ini adalah buat memindahkan edge pada layer 3 yang saling tertukar dengan  sisi yang lain , menggunakan bantuan center serta corner menjadi patokan ,kalian dapat menentikan arah pertukaran edge yang wajib anda lakukan ,berikut arah pertukaran  yg akan kalian temukan;




Ini adalah pertukaran searah jarum jam, rumusnya merupakan 
F2,U,L,R',F2,L',R,U,F2 atau R2,U,R,U,R',U',R',U',R',U,R2

ini merupakan pertukaran yang nir searah jarum jam, rumusnya adalah
F2,U',R',L,F2,L',R,U',F2 atau R,U',R,U,R,U,R,U',,R',U',R2



jika kalian menemukan arah pertukaran seperti gambar pada atas kalian mampu gunakan galat satu rumus tadi akan tetapi jika kalian ingin langsung terselesaikan kalian mampu pakai rumus di bawah ini
rumusnya adalah
L'dua,R2,D',L'2,R2,D2,L'dua,R2,D,U2,L'2,R2 rumus ini berfungsi pada syarat 1 pada mana edge yg tertukar saling antagonis jujur saja rumus ini adalah rumus protesis .
Setelah kalian melewati langakah-langkah tadi dapat di pastikan kalian sudah merampungkan kubus rubik yang kalian miliki bila masih belum selesai, coba kalian cari memahami apa kesalahan kalian atau mungkin rubik yg kalian punya pernah mengalami popout atau rumus yang saya berikan terdapat yg salah , itu bisa terjadi karena setiap insan nir pernah luput menurut kesalah, maka dari itu akan sangat membantu bila kalian yg telah membaca blog saya ini dapat meluangkan waktunya sejenak buat memberi kritik atau saran pada aku melalui kolom komentar di bawah ini aku pula sangat berharap pada kalian yg sudah sanggup, untuk membagi ilmu ini kepada teman-sahabat kalian, jangan lupa juga buat selalu mencari lagi wawasan tentang rubik lebih poly lagi supaya kalian bisa sebagai orang yang bukan hanya mampu memaikan kubus rubik tapi  juga mahir dalam memainkan kubus rubik dan menjadi seorang speedcubing atau seorang speedsolving .sekian berdasarkan saya kurang serta lebihnya mohon maaf wassalammuallaikum wr wb
      "Selamat mencoba serta semoga sukses"